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눈이 피곤하다면, 모니터 주사율부터 의심해보세요 하루 종일 화면을 보는 당신, 눈 피곤하지 않나요?우리는 하루 평균 7시간 이상 디지털 디스플레이를 사용하고 있습니다.컴퓨터, 스마트폰, 태블릿, 모니터까지…이런 환경에서 눈의 피로(Digital Eye Strain)는 이제 흔한 증상이 되었죠.그런데, 혹시 ‘모니터 주사율(Hz)’이 눈의 피로와 연관이 있다는 사실, 알고 계셨나요?주사율이란 1초에 화면이 몇 번 깜빡이며 갱신되는지를 뜻하는 수치로,일반적으로 60Hz, 75Hz, 120Hz, 144Hz, 240Hz 등의 단계가 있습니다.주사율이 낮으면 눈이 왜 피곤할까?– 의학적·기술적 메커니즘1. 깜빡임(Flicker)에 의한 시각 피로미국 안과학회(American Academy of Ophthalmology)에 따르면,60Hz 이하의 깜빡임은 눈의 .. 2025. 4. 7.
셰이더 컴파일 너 뭐야? 🎮 "셰이더 컴파일 중..."이 진짜 의미하는 것게임을 처음 실행할 때,"셰이더 컴파일 중..."이라는 메시지를 본 적 있으신가요?처음엔 ‘그래픽 준비하나 보다’ 하고 넘어갈 수도 있지만,컴파일 시간이 길어지거나 게임이 버벅거리기 시작하면슬슬 불편함이 느껴지기 시작하죠.그런데 문득 이런 의문이 생깁니다."셰이더 컴파일? 이거 결국 프로그램 컴파일 아니야?""이걸 왜 내가 해야 하지?"그리고 혹시…일부러 어렵게 말해서 유저 불만을 줄이려는 의도는 아닐까?셰이더란 무엇인가요?셰이더(Shader)는 GPU에서 실행되는 그래픽용 프로그램입니다.쉽게 말해, 게임에서 보이는 다양한 시각 효과—빛 반사, 그림자, 물결, 표면 질감 같은 것들—을 구현해주는 코드입니다.셰이더는 사람이 읽을 수 있는 언어(GLSL, H.. 2025. 4. 6.
AI시대 코딩을 배울 필요가 없다고? 코딩을 배울 필요가 없다고? Replit CEO의 발언이 던지는 질문최근 Replit의 CEO 아므자드 마사드(Amjad Masad)가 "이제는 코딩을 배울 필요가 없다"고 발언해 개발자 커뮤니티와 교육계에 큰 파장을 일으켰습니다. 그의 이야기를 통해 생각을 해보자구요. AI가 모든 코드를 쓴다?마사드는 "앞으로 AI가 거의 모든 코드를 생성하게 될 것"이라며, 전통적인 방식의 코딩 학습은 더 이상 효율적이지 않다고 말했습니다. 실제로 Anthropic의 CEO 다리오 아모데이도 "3~6개월 내에 AI가 코드의 90%를 쓰게 될 것"이라고 전망한 바 있습니다.Replit 자체도 AI 코딩 보조 기능을 제공하는 플랫폼으로, 마사드의 발언은 이 변화의 최전선에서 체감하는 현실에 기반한 것으로 보입니다.그럼 .. 2025. 4. 1.
📱아이폰 16 시리즈 완전 정리: 스펙, 기능, 디자인까지 총정리! 📱아이폰 16 시리즈: 디자인부터 카메라까지, 완벽 가이드2024년 9월, 애플이 드디어 아이폰 16 시리즈를 공개했습니다. 매년 전 세계 유저들의 기대를 한몸에 받는 애플의 플래그십 스마트폰.이번에도 예외 없이 혁신적인 변화들과 함께 돌아왔습니다.디자인 개선, 카메라 업그레이드, 프로세서 강화, 새로운 버튼 도입 등…아이폰 16은 단순한 '성능 향상'을 넘어 '사용자 경험'을 더욱 섬세하게 다듬은 세대라 할 수 있습니다.이번 글에서는 아이폰 16 시리즈 4종의 특징과 차이점을 자세히 소개하고, 어떤 모델이 나에게 맞는지 선택 가이드도 함께 제공할게요!📦 출시 모델 라인업: 4가지 모델로 세분화아이폰 16 시리즈는 다음 4가지 모델로 구성됩니다.아이폰 16 (기본형, 가장 대중적인 모델)아이폰 16 .. 2025. 3. 31.